giulio iacchetti industrial design
giulio iacchetti industrial design
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nome: Labyrinth
cliente: Ceramiche Refin
data: settembre 2015
assistenti al progetto: Agustina Bottoni, Mario Scairato, Vittorio Venezia

Pensare e progettare una superficie per me significa provare a lambire il concetto di infinito e di tridimensionalità, partendo da un disegno modulare che si sviluppa senza limiti nello spazio, ispirato alle costruzioni grafiche del Maestro Escher a cui tanto del mio lavoro si rifà.
Pensare e progettare dunque un elemento che, ripetendosi a matrice, sviluppa tracce che si avviluppano su se stesse, che segnano percorsi a volte regolari e a volte complessi, in grado di evocare un senso di profondità, veri e propri labirinti grafici tridimensionali, da cui il nome di questa collezione di piastrelle.
Un progetto che nasce da un’inedita costruzione geometrica generata all’interno di un quadrato, linee che congiungono punti medi ai vertici opposti, sino ad estrapolare due elementi ad “elle” contrapposti che permettono, a seconda di come viene ruotata la piastrella, di disegnare linee ordinate di quadrati, tracciati segmentati a zigzag, oppure senza alcun ordine prestabilito di posa, al fine di originare perimetri grafici infiniti in cui smarrirsi.
La serie ANGLE si declina in tre linee cromatiche – Navy, Slate e Pearl – ed esprime un forte concetto grafico di sovrapposizioni di piani caratterizzati da diverse texture, alludendo ed evocando una tridimensionalità che rimanda ai lavori di Josef e Anni Albers, protagonisti del Bauhaus.
La famiglia MIRROR si sviluppa in tre linee cromatiche: Silver, Ash e Sand. In questo progetto il modulo grafico si fa più complesso: il risultato è una maglia grafica che esalta l’effetto di profondità, la piastrella è poi impreziosita da una sottile tramatura che rimanda al mondo tessile, un tappeto ceramico sorprendente ed illusorio grazie al trompe-l’oeil che lo caratterizza in modo unico.

process-Labyrinth-Giulio-Iacchetti-Refin_3

Labyrinth_Mirror_Ash

Labyrinth_Angle_Pearl

Labyrinth_Mirror_Sand

Labyrinth_Angle_Navy

Video: